Codificador
Cada 3 bytes de entrada viram 4 caracteres, cada um com 6 bits. Um grupo final de 1 ou 2 bytes é completado com =. A página como o Base64 funciona mostra a disposição dos bits passo a passo.
#include <stddef.h>
#include <stdint.h>
static const char B64[] =
"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/";
/* Output size for n input bytes, without the terminating NUL. */
size_t b64_encoded_len(size_t n) { return 4 * ((n + 2) / 3); }
/* Writes b64_encoded_len(n) chars plus a NUL to out. */
void b64_encode(const uint8_t *in, size_t n, char *out) {
size_t i = 0;
for (; i + 2 < n; i += 3) {
uint32_t v = (uint32_t)in[i] << 16 | (uint32_t)in[i + 1] << 8 | in[i + 2];
*out++ = B64[v >> 18 & 63];
*out++ = B64[v >> 12 & 63];
*out++ = B64[v >> 6 & 63];
*out++ = B64[v & 63];
}
if (i < n) { /* 1 or 2 bytes left */
uint32_t v = (uint32_t)in[i] << 16;
if (i + 1 < n) v |= (uint32_t)in[i + 1] << 8;
*out++ = B64[v >> 18 & 63];
*out++ = B64[v >> 12 & 63];
*out++ = (i + 1 < n) ? B64[v >> 6 & 63] : '=';
*out++ = '=';
}
*out = '\0';
}
A condição do laço i + 2 < n em vez de i < n - 2 faz diferença: com size_t, n - 2 dá a volta e vira um número enorme quando n é 0 ou 1. Os casts para uint32_t evitam que in[i] << 16 seja calculado num int com sinal.
Decodificador rígido
O decodificador rejeita tudo o que não é Base64 canônico com preenchimento: comprimento errado, caracteres fora do alfabeto, preenchimento no meio e bits de preenchimento diferentes de zero.
static int b64_val(unsigned char c) {
if (c >= 'A' && c <= 'Z') return c - 'A';
if (c >= 'a' && c <= 'z') return c - 'a' + 26;
if (c >= '0' && c <= '9') return c - '0' + 52;
if (c == '+') return 62;
if (c == '/') return 63;
return -1;
}
/* Returns the number of bytes written, or -1 on invalid input.
out needs room for 3 * (len / 4) bytes. */
long b64_decode(const char *in, size_t len, uint8_t *out) {
if (len % 4 != 0) return -1;
size_t o = 0;
for (size_t i = 0; i < len; i += 4) {
int a = b64_val(in[i]), b = b64_val(in[i + 1]);
int c = b64_val(in[i + 2]), d = b64_val(in[i + 3]);
int last = (i + 4 == len);
if (a < 0 || b < 0) return -1;
if (c < 0) { /* must be "xx==" at the end */
if (!last || in[i + 2] != '=' || in[i + 3] != '=' || (b & 15)) return -1;
out[o++] = (uint8_t)(a << 2 | b >> 4);
} else if (d < 0) { /* must be "xxx=" at the end */
if (!last || in[i + 3] != '=' || (c & 3)) return -1;
out[o++] = (uint8_t)(a << 2 | b >> 4);
out[o++] = (uint8_t)(b << 4 | c >> 2);
} else {
out[o++] = (uint8_t)(a << 2 | b >> 4);
out[o++] = (uint8_t)(b << 4 | c >> 2);
out[o++] = (uint8_t)(c << 6 | d);
}
}
return (long)o;
}
O b64_val recebe um unsigned char para que bytes acima de 127 não virem índices negativos em plataformas onde char tem sinal. Uma tabela de consulta de 256 entradas é mais rápida; a cadeia de if é mais fácil de conferir a olho.
Uso e resultados
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(void) {
const char *s = "héllo wörld"; /* source file saved as UTF-8 */
char enc[64];
b64_encode((const uint8_t *)s, strlen(s), enc);
printf("%s\n", enc); /* aMOpbGxvIHfDtnJsZA== */
uint8_t dec[64];
long n = b64_decode(enc, strlen(enc), dec);
printf("%ld %.*s\n", n, (int)n, dec); /* 13 héllo wörld */
return 0;
}
O C não tem noção de codificação de texto: os bytes do literal de string são os que estiverem no arquivo-fonte. Com um arquivo-fonte em UTF-8 e o charset de execução padrão do GCC, você obtém UTF-8.
O que o b64_decode retorna para algumas entradas típicas:
| Entrada | Retorno | Motivo |
|---|---|---|
"" | 0 | vazio é válido |
aGk= | 2 | hi |
aGk | -1 | comprimento não é múltiplo de 4 |
aGk=!! | -1 | comprimento e caracteres |
aGl= | -1 | bits de preenchimento diferentes de zero |
PDw_Pz8-Pg== | -1 | caracteres URL-safe |
a=== | -1 | preenchimento demais |
Compilamos com gcc -std=c99 -Wall -Wextra -fsanitize=address,undefined, fizemos ida e volta com 2.000 buffers aleatórios e comparamos a decisão de aceitar ou rejeitar em 20.000 strings aleatórias com o b64decode(validate=True) do Python mais uma verificação por recodificação. Nenhuma diferença e nenhum alerta dos sanitizers. Para testar as suas próprias strings, o validador de Base64 aplica as mesmas regras.
Codificar um arquivo ou a stdin em blocos
Leia blocos com tamanho múltiplo de 3, e a saída concatenada será igual à codificação do arquivo inteiro de uma vez:
int main(void) {
uint8_t in[3 * 1024]; /* multiple of 3: no padding mid-stream */
char out[4 * 1024 + 1];
size_t n;
while ((n = fread(in, 1, sizeof in, stdin)) > 0) {
b64_encode(in, n, out);
fputs(out, stdout);
}
return ferror(stdin) ? 1 : 0;
}
Num arquivo aleatório de 1.000.003 bytes, ./b64 < big.bin gerou a mesma saída que base64 -w 0 big.bin. O fread continua lendo até encher o buffer ou a entrada acabar, então leituras curtas de um pipe não inserem preenchimento. No Windows, chame _setmode(_fileno(stdin), _O_BINARY) antes, senão a tradução de CRLF corrompe a entrada binária.
Saída URL-safe
Converta depois de codificar: troque dois caracteres e remova o preenchimento.
void b64_to_url(char *s) {
char *w = s;
for (char *r = s; *r; r++) {
if (*r == '=') break;
*w++ = (*r == '+') ? '-' : (*r == '/') ? '_' : *r;
}
*w = '\0';
}
/* bytes {0xfb, 0xff}: "+/8=" -> "-_8" */
Para decodificar, mapeie - para 62 e _ para 63 no b64_val e aceite um grupo final de 2 ou 3 caracteres sem =. Veja Base64 vs Base64URL e preenchimento explicado.
Bugs comuns em Base64 escrito à mão
- Buffers com erro de um. Esquecer o terminador NUL ou dimensionar a saída como
n * 4 / 3, que fica pequeno demais sempre quennão é múltiplo de 3. A calculadora de tamanho e o guia de aumento de tamanho dão os números exatos. - Consultas com
charcom sinal.table[c]com umcnegativo lê fora do array. strlenem dados binários. A saída decodificada pode conter0x00; use o tamanho retornado, não ostrlen.- Trígrafos. Nos modos estritos de C99/C11, uma string de teste como
"<<???>>"contém o trígrafo??>, que o compilador transforma em}. O GCC avisa com-Wtrigraphs. Escape como"<<?\?\?>>"ou use um array de bytes. O C23 removeu os trígrafos.
A versão deste código em C++, com std::string e std::vector, está em Base64 em C++.
Perguntas frequentes
De que tamanho precisa ser o buffer de saída?
Para codificar, 4 * ((n + 2) / 3) caracteres mais um byte para o NUL final. Para decodificar, 3 * (len / 4) bytes sempre bastam; o tamanho real é até dois bytes menor por causa do preenchimento.
Existe alguma função de Base64 no OpenSSL ou na glibc que eu possa usar?
O OpenSSL tem EVP_EncodeBlock e EVP_DecodeBlock, e a camada BIO dele consegue processar Base64 em fluxo. A glibc não tem API pública de Base64. Se o seu projeto já usa uma dessas bibliotecas, faz sentido aproveitá-la; caso contrário, o código abaixo dá menos trabalho que uma dependência nova.
Por que o meu decodificador aceita strings como aGl=?
aGl= e aGk= decodificam para hi; a primeira tem bits de preenchimento diferentes de zero. Decodificadores tolerantes ignoram esses bits. O decodificador desta página os rejeita verificando (c & 3) e (b & 15) no último grupo.