Una implementación header-only (C++17)
encode recibe el alfabeto y un indicador de relleno, así que la misma función genera Base64 estándar y URL-safe. decode acepta entradas con y sin relleno, pero rechaza caracteres incorrectos, = fuera de lugar, longitudes imposibles y bits de relleno distintos de cero.
// base64.hpp
#pragma once
#include <array>
#include <cstdint>
#include <optional>
#include <string>
#include <string_view>
#include <vector>
namespace b64 {
inline constexpr std::string_view kStd =
"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/";
inline constexpr std::string_view kUrl =
"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789-_";
inline std::string encode(const void* data, std::size_t n,
std::string_view abc = kStd, bool pad = true) {
auto p = static_cast<const std::uint8_t*>(data);
std::string out;
out.reserve((n + 2) / 3 * 4);
std::size_t i = 0;
for (; i + 2 < n; i += 3) {
std::uint32_t v = p[i] << 16 | p[i + 1] << 8 | p[i + 2];
out += abc[v >> 18 & 63];
out += abc[v >> 12 & 63];
out += abc[v >> 6 & 63];
out += abc[v & 63];
}
if (i < n) {
std::uint32_t v = p[i] << 16 | (i + 1 < n ? p[i + 1] << 8 : 0);
out += abc[v >> 18 & 63];
out += abc[v >> 12 & 63];
if (i + 1 < n) out += abc[v >> 6 & 63];
if (pad) out.append(i + 1 < n ? 1 : 2, '=');
}
return out;
}
inline std::string encode(std::string_view s, std::string_view abc = kStd,
bool pad = true) {
return encode(s.data(), s.size(), abc, pad);
}
inline std::optional<std::vector<std::uint8_t>> decode(
std::string_view s, std::string_view abc = kStd) {
std::array<int, 256> val;
val.fill(-1);
for (int i = 0; i < 64; ++i) val[static_cast<unsigned char>(abc[i])] = i;
std::size_t len = s.size();
if (len % 4 == 0 && len > 0 && s[len - 1] == '=')
len -= (s[len - 2] == '=') ? 2 : 1;
if (len % 4 == 1) return std::nullopt;
if (s.size() != len && s.size() % 4 != 0) return std::nullopt;
std::vector<std::uint8_t> out;
out.reserve(len * 3 / 4);
std::uint32_t acc = 0;
int bits = 0;
for (std::size_t i = 0; i < len; ++i) {
int v = val[static_cast<unsigned char>(s[i])];
if (v < 0) return std::nullopt;
acc = (acc << 6) | static_cast<std::uint32_t>(v);
bits += 6;
if (bits >= 8) {
bits -= 8;
out.push_back(static_cast<std::uint8_t>(acc >> bits));
acc &= (1u << bits) - 1;
}
}
if (acc != 0) return std::nullopt; // leftover bits must be zero
return out;
}
} // namespace b64
El decodificador funciona como un acumulador de bits: cada carácter añade 6 bits y cada 8 bits completos forman un byte. Lo que queda al final son los bits de relleno, y deben ser cero. La página cómo funciona Base64 explica por qué.
Codificar y decodificar cadenas
#include "base64.hpp"
#include <iostream>
int main() {
std::string enc = b64::encode("héllo wörld");
std::cout << enc << '\n'; // aMOpbGxvIHfDtnJsZA==
if (auto bytes = b64::decode(enc))
std::cout << std::string(bytes->begin(), bytes->end()) << '\n'; // héllo wörld
}
Un std::string contiene bytes. Con un archivo fuente en UTF-8 (lo predeterminado en GCC y Clang; MSVC necesita /utf-8), los literales son UTF-8 y la salida coincide con la de cualquier otro lenguaje. Para std::u8string en C++20, pasa s.data() y s.size() a la sobrecarga que recibe un puntero.
URL-safe y sin relleno
std::string q = "<<?\?\?>>"; // "<<???>>", escaped (see below)
b64::encode(q, b64::kUrl); // PDw_Pz8-Pg==
b64::encode(q, b64::kUrl, false); // PDw_Pz8-Pg
b64::decode("PDw_Pz8-Pg", b64::kUrl); // bytes of "<<???>>"
Los escapes están ahí porque ??> es un trígrafo en C++ anterior a C++17; GCC lo sustituye en los modos estrictos -std=c++11 / c++14. Los JWT y la mayoría de los tokens usan Base64URL sin relleno; consulta Base64 frente a Base64URL.
Resultados de validación
Lo que devuelve decode, todo verificado:
| Entrada | Resultado |
|---|---|
aGk= | 2 bytes |
aGk | 2 bytes (se acepta sin relleno) |
aA== / aA | 1 byte |
aGl= | nullopt (bits de relleno distintos de cero) |
aGk== | nullopt (longitud incorrecta) |
a=== | nullopt (demasiado relleno) |
aGk=!! | nullopt |
PDw_Pz8-Pg== | nullopt con kStd |
Compilamos con g++ -std=c++17 -Wall -Wextra -Wpedantic -fsanitize=address,undefined, hicimos ida y vuelta con 5000 búferes aleatorios en los dos alfabetos, comparamos el codificador con b64encode de Python y comprobamos la decisión de aceptar o rechazar en 30 000 cadenas aleatorias frente a una referencia en Python. Ninguna discrepancia. Para revisar una sola cadena a mano, el validador Base64 explica cada rechazo.
Archivos
#include <fstream>
#include <iterator>
std::ifstream f("hello.txt", std::ios::binary);
std::string data((std::istreambuf_iterator<char>(f)), std::istreambuf_iterator<char>());
std::cout << b64::encode(data) << '\n'; // aGVsbG8K
auto raw = b64::decode("aGVsbG8K");
std::ofstream("copy.txt", std::ios::binary)
.write(reinterpret_cast<const char*>(raw->data()),
static_cast<std::streamsize>(raw->size()));
std::ios::binary es importante en Windows, donde el modo texto convierte los finales de línea y corrompe los datos binarios. Con archivos grandes, lee bloques cuyo tamaño sea múltiplo de 3 y llama a encode con cada uno; las salidas se concatenan sin problemas. La página Base64 en C muestra ese bucle. Para convertir el resultado en un array de C que incrustar, lo genera la herramienta Base64 a array de bytes.
Bibliotecas que quizá ya tengas
Si alguna de estas ya es una dependencia, su API de Base64 te ahorra un archivo:
| Biblioteca | Codificar | Decodificar |
|---|---|---|
| OpenSSL | EVP_EncodeBlock | EVP_DecodeBlock (devuelve una longitud que incluye los bytes de relleno) |
| Abseil | absl::Base64Escape, absl::WebSafeBase64Escape | absl::Base64Unescape, absl::WebSafeBase64Unescape |
| Qt | QByteArray::toBase64(QByteArray::Base64UrlEncoding | QByteArray::OmitTrailingEquals) | QByteArray::fromBase64 |
| Poco | Poco::Base64Encoder (un ostream) | Poco::Base64Decoder (un istream) |
| Boost | boost::beast::detail::base64 (interno, no es una API estable) | igual |
Antes de confiar en una de ellas para validar, comprueba cómo trata el relleno y los espacios; no todas lo hacen igual. Por ejemplo, EVP_DecodeBlock no resta el relleno de su valor de retorno, así que aGk= da 3 bytes, no 2.
Trampas
- Un
charcon signo como índice.table[s[i]]es comportamiento indefinido con bytes por encima de 127 cuandochartiene signo. Convierte aunsigned charcomo arriba. - Tratar los bytes decodificados como una cadena C. Los bytes decodificados pueden contener
\0; nunca los pases astrlenni a ninguna API que reciba unconst char*a secas, sin longitud. - Dimensionar búferes como
n * 4 / 3. Se queda corto en hasta 3 caracteres. La fórmula exacta está en la guía del aumento de tamaño.
Preguntas frecuentes
¿C++ tiene una función estándar para Base64?
No. Ni la biblioteca estándar ni ninguna propuesta incorporada hasta C++23 incluyen una. Usa una implementación pequeña como la de esta página o la API de una biblioteca de la que tu proyecto ya dependa.
¿decode debe devolver std::string o std::vector<uint8_t>?
El Base64 decodificado es binario, y std::vector<std::uint8_t> lo dice con honestidad. Si sabes que el contenido es texto, construye un std::string a partir de los iteradores del vector.
¿Por qué usar std::optional en lugar de excepciones?
Un Base64 no válido que llega de la entrada del usuario es un caso esperado, no excepcional. std::optional obliga a quien llama a tratarlo y no cuesta nada en el camino feliz. Lanza una excepción desde un wrapper si tu código base las prefiere.