Eine Header-only-Implementierung (C++17)
encode nimmt das Alphabet und ein Padding-Flag entgegen, sodass dieselbe Funktion Standard- und URL-sicheres Base64 erzeugt. decode akzeptiert Eingaben mit und ohne Padding, lehnt aber ungültige Zeichen, falsch platzierte =, unmögliche Längen und Padding-Bits ungleich null ab.
// base64.hpp
#pragma once
#include <array>
#include <cstdint>
#include <optional>
#include <string>
#include <string_view>
#include <vector>
namespace b64 {
inline constexpr std::string_view kStd =
"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/";
inline constexpr std::string_view kUrl =
"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789-_";
inline std::string encode(const void* data, std::size_t n,
std::string_view abc = kStd, bool pad = true) {
auto p = static_cast<const std::uint8_t*>(data);
std::string out;
out.reserve((n + 2) / 3 * 4);
std::size_t i = 0;
for (; i + 2 < n; i += 3) {
std::uint32_t v = p[i] << 16 | p[i + 1] << 8 | p[i + 2];
out += abc[v >> 18 & 63];
out += abc[v >> 12 & 63];
out += abc[v >> 6 & 63];
out += abc[v & 63];
}
if (i < n) {
std::uint32_t v = p[i] << 16 | (i + 1 < n ? p[i + 1] << 8 : 0);
out += abc[v >> 18 & 63];
out += abc[v >> 12 & 63];
if (i + 1 < n) out += abc[v >> 6 & 63];
if (pad) out.append(i + 1 < n ? 1 : 2, '=');
}
return out;
}
inline std::string encode(std::string_view s, std::string_view abc = kStd,
bool pad = true) {
return encode(s.data(), s.size(), abc, pad);
}
inline std::optional<std::vector<std::uint8_t>> decode(
std::string_view s, std::string_view abc = kStd) {
std::array<int, 256> val;
val.fill(-1);
for (int i = 0; i < 64; ++i) val[static_cast<unsigned char>(abc[i])] = i;
std::size_t len = s.size();
if (len % 4 == 0 && len > 0 && s[len - 1] == '=')
len -= (s[len - 2] == '=') ? 2 : 1;
if (len % 4 == 1) return std::nullopt;
if (s.size() != len && s.size() % 4 != 0) return std::nullopt;
std::vector<std::uint8_t> out;
out.reserve(len * 3 / 4);
std::uint32_t acc = 0;
int bits = 0;
for (std::size_t i = 0; i < len; ++i) {
int v = val[static_cast<unsigned char>(s[i])];
if (v < 0) return std::nullopt;
acc = (acc << 6) | static_cast<std::uint32_t>(v);
bits += 6;
if (bits >= 8) {
bits -= 8;
out.push_back(static_cast<std::uint8_t>(acc >> bits));
acc &= (1u << bits) - 1;
}
}
if (acc != 0) return std::nullopt; // leftover bits must be zero
return out;
}
} // namespace b64
Der Decoder arbeitet als Bit-Akkumulator: Jedes Zeichen fügt 6 Bit hinzu, und je volle 8 Bit ergeben ein Byte. Was am Ende übrig bleibt, sind die Padding-Bits, und die müssen null sein. Warum, zeigt die Seite So funktioniert Base64.
Strings kodieren und dekodieren
#include "base64.hpp"
#include <iostream>
int main() {
std::string enc = b64::encode("héllo wörld");
std::cout << enc << '\n'; // aMOpbGxvIHfDtnJsZA==
if (auto bytes = b64::decode(enc))
std::cout << std::string(bytes->begin(), bytes->end()) << '\n'; // héllo wörld
}
Ein std::string enthält Bytes. Mit einer UTF-8-Quelldatei (Standard bei GCC und Clang; MSVC braucht /utf-8) sind Literale UTF-8, und die Ausgabe stimmt mit jeder anderen Sprache überein. Für std::u8string in C++20 übergeben Sie s.data() und s.size() an die Zeiger-Überladung.
URL-sicher und ohne Padding
std::string q = "<<?\?\?>>"; // "<<???>>", escaped (see below)
b64::encode(q, b64::kUrl); // PDw_Pz8-Pg==
b64::encode(q, b64::kUrl, false); // PDw_Pz8-Pg
b64::decode("PDw_Pz8-Pg", b64::kUrl); // bytes of "<<???>>"
Die Escapes sind nötig, weil ??> in C++ vor C++17 ein Trigraph ist; GCC ersetzt ihn in den strikten Modi -std=c++11 / c++14. JWTs und die meisten Tokens verwenden Base64URL ohne Padding; siehe Base64 vs. Base64URL.
Ergebnisse der Prüfung
Was decode zurückgibt, alles verifiziert:
| Eingabe | Ergebnis |
|---|---|
aGk= | 2 Bytes |
aGk | 2 Bytes (ohne Padding akzeptiert) |
aA== / aA | 1 Byte |
aGl= | nullopt (Padding-Bits ungleich null) |
aGk== | nullopt (falsche Länge) |
a=== | nullopt (zu viel Padding) |
aGk=!! | nullopt |
PDw_Pz8-Pg== | nullopt mit kStd |
Wir haben mit g++ -std=c++17 -Wall -Wextra -Wpedantic -fsanitize=address,undefined gebaut, 5.000 zufällige Puffer in beiden Alphabeten per Roundtrip geprüft, den Encoder mit Pythons b64encode verglichen und die Entscheidung „akzeptiert/abgelehnt“ für 30.000 zufällige Strings gegen eine Python-Referenz kontrolliert. Keine Abweichungen. Um einen einzelnen String von Hand zu prüfen, erklärt der Base64-Validator jede Ablehnung.
Dateien
#include <fstream>
#include <iterator>
std::ifstream f("hello.txt", std::ios::binary);
std::string data((std::istreambuf_iterator<char>(f)), std::istreambuf_iterator<char>());
std::cout << b64::encode(data) << '\n'; // aGVsbG8K
auto raw = b64::decode("aGVsbG8K");
std::ofstream("copy.txt", std::ios::binary)
.write(reinterpret_cast<const char*>(raw->data()),
static_cast<std::streamsize>(raw->size()));
std::ios::binary ist unter Windows wichtig, wo der Textmodus Zeilenenden umwandelt und Binärdaten beschädigt. Bei großen Dateien lesen Sie Blöcke, deren Größe ein Vielfaches von 3 ist, und rufen für jeden encode auf; die Ausgaben lassen sich sauber aneinanderhängen. Die Seite Base64 in C zeigt diese Schleife. Um das Ergebnis als C-Array einzubetten, erzeugt es das Tool Base64 in Byte-Array.
Bibliotheken, die Sie vielleicht schon haben
Ist eine davon bereits eine Abhängigkeit, spart Ihnen ihre Base64-API eine Datei:
| Bibliothek | Kodieren | Dekodieren |
|---|---|---|
| OpenSSL | EVP_EncodeBlock | EVP_DecodeBlock (gibt die Länge einschließlich Padding-Bytes zurück) |
| Abseil | absl::Base64Escape, absl::WebSafeBase64Escape | absl::Base64Unescape, absl::WebSafeBase64Unescape |
| Qt | QByteArray::toBase64(QByteArray::Base64UrlEncoding | QByteArray::OmitTrailingEquals) | QByteArray::fromBase64 |
| Poco | Poco::Base64Encoder (ein ostream) | Poco::Base64Decoder (ein istream) |
| Boost | boost::beast::detail::base64 (intern, keine stabile API) | ebenso |
Prüfen Sie, wie die jeweilige Bibliothek mit Padding und Leerraum umgeht, bevor Sie sich bei der Validierung darauf verlassen; sie unterscheiden sich. EVP_DecodeBlock zieht zum Beispiel das Padding nicht von seinem Rückgabewert ab, aGk= meldet also 3 Bytes statt 2.
Fallstricke
- Vorzeichenbehaftetes
charals Index.table[s[i]]ist für Bytes über 127 undefiniert, wenncharvorzeichenbehaftet ist. Casten Sie wie oben nachunsigned char. - Dekodierte Bytes als C-String behandeln. Dekodierte Bytes können
\0enthalten; reichen Sie sie nie anstrlenoder an eine API weiter, die ein bloßesconst char*ohne Länge erwartet. - Puffer mit
n * 4 / 3bemessen. Das ist um bis zu 3 Zeichen zu knapp. Die genaue Formel steht in der Anleitung zum Größenzuwachs.
Häufige Fragen
Hat C++ eine Standardfunktion für Base64?
Nein. Weder die Standardbibliothek noch ein bis C++23 übernommener Vorschlag enthält eine. Verwenden Sie eine kleine Implementierung wie die auf dieser Seite oder die API einer Bibliothek, von der Ihr Projekt ohnehin abhängt.
Soll decode einen std::string oder einen std::vector<uint8_t> zurückgeben?
Dekodiertes Base64 ist binär, und std::vector<std::uint8_t> sagt das ehrlich. Wenn Sie wissen, dass die Payload Text ist, bauen Sie aus den Iteratoren des Vektors einen std::string.
Warum std::optional statt Exceptions?
Ungültiges Base64 aus Benutzereingaben ist ein erwarteter Fall, kein Ausnahmefall. std::optional zwingt den Aufrufer, ihn zu behandeln, und kostet im Normalfall nichts. Bevorzugt Ihre Codebasis Exceptions, werfen Sie sie in einem Wrapper.